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Cuddle(カドル)
AP稼ぎは放置で出来るので練習時間を侵食することなく出来る
蜂以外を引き離しても、降りて付いてきてる蜂を倒そうにもブレイザーの残弾足りないし
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歴代最強性能の礼賛ZFでさえ5のゲーム性ではサブ扱いで微妙と言わざるを得ない
逃げ回って散弾迫撃は確かに殲滅効率は悪いが安全に削るって目的なら安定感はある
次に赤蜂落とすか金アンカー落とすか連鎖切るために一つおきに拠点壊すか迷う
盲信するかどうかは別として公式の定義より重視すべき見解など存在しないな
ハードのドラランは結構ポンコツ性能だから大人しくパワーランスでチクチクしとけ
敵陣侵入ミッション欲しいけどどうやって母船に乗り込むか思い付かない
対アリならレンジャーはグレとかロケランの遠距離範囲攻撃と
公式には存在しない900番台のコールサイン、ストームが表すものとは…
各兵科で砲撃支援要請とかできれば戦略の幅がひろがる
黒アンカーや山岳部アンカーの稜線越し射撃はブレイザーだとやや射程不足。